LA Noire oyun incelemesi: taşınabilir bir klasik yeniden doğuş

  1. Artıları:

Hatırladığım kadarıyla 2011'de piyasaya sürüldüğü zaman LA Noire oyunundan çok memnun oldum. Her zaman 40'ların çarpıcı noiry tarzı, unutulmaz karakterleri, retro arabaları ve femme ölümcülleriyle tatlandırılmış güçlü dedektif öykülerinden hoşlandım. Ve bu oyunda yukarıdakilerin tümü bolca vardı. O zamandan bu yana altı yıl geçti ve bugün okuyucularımıza hibrit konsol için yayımlanan bu harika oyunun güncellenmiş bir versiyonunu anlatmak istiyorum. Nintendo anahtarı . Bunun ne anlama geldiğini biliyor musun? Şimdi istediğiniz yerde ve istediğiniz zaman herhangi bir kısıtlama olmadan oynayabilirsiniz.

Nintendo anahtarı

Oyun: LA Noire
platformu: Nintendo anahtarı , PlayStation 4, Xbox One
Tür: Aksiyon-Macera
Çıkış Tarihi: 14 Kasım 2017
Geliştirici: Team Bondi
Yayınevi: Rockstar Games

LA Noire, Avustralya stüdyosu Team Bondi'nin ilk ve son oyunuydu ve stüdyo stüdyosunun kurucusu Brendan McNamara'nın “hayal projesi” idi. Geçmişte, Sony'nin Team Soho adlı şirket içi stüdyolarından birini yönetti. Ancak Japonlar karlı olmayan iç bölümleri kapatmaya karar verdiklerinde, McNamara işsiz kaldı ve kendi oyun geliştirme şirketini kurdu. Bu, oyuncuların 40'ların sonlarında gerçek bir dedektifin yerinde olacağı bir dedektif macera oyunu fikri böyle doğdu. Konsept, projenin gerçekleştirilmesi için fon tahsis eden Rockstar Games'ten üreticilerin beğenisine geldi. Her şeyin harika olduğu görülüyordu, ancak oyunun gelişimine sürekli olarak yüksek skandallar eşlik etti ve yedi uzun yıl boyunca devam etti.

Stüdyoda Team Bondi korkunç kaos hüküm sürdü. İnsanlar günde 12 saat köle koşullarında çalıştı, ancak sonunda 100'den fazla geliştiricinin adı bile oyunun son kredisine girmedi. McNamara, çalışanlarını projenin belirli yönlerini yinelemeye zorladı; bu da geliştirme sürecini daha da geciktirdi ve Rockstar'dan üreticileri öfkeyle büyüledi. LA Noire işkence altında doğdu ve yedi yıllık bir gelişimden sonra hala satışa devam ettiğinde, yayıncı Rockstar'ın artık Avustralya stüdyosu ile bir ilgisi olmayacağına karar verdi. Team Bondi'nin bir sonraki projesi, Orient'in Fahişesi oyunu olacaktı, ama asla doğması gerekmedi. Stüdyo multi-milyon dolarlık borçlarla kapatıldı, bu yüzden Brendan McNamara'nın şirketi kapatmaktan başka hiçbir şeyi kalmadı. Bir süredir bir sonraki oyununun gelişimine geri dönme hayalini sürdürdü, ancak Rockstar'ın parası ve desteği olmadan başarısız olacağını hemen fark etti. Oyunun yaratılışının tarihi ile, biz onu sıraladı. Modern yeniden basımı hakkında konuşma zamanı. Güncelleştirilmiş sürümün Xbox One, PlayStation 4 ve Nintendo Switch için yayınlandığını hatırlatmama izin verin, bugün size listelenen üç listenin sonunu anlatacağım.

Arsa bakımından, LA Noire değişmeden kalmıştır. Kahramanı eve dönen ve her zamanki Los Angeles polis karakolunda devriye olarak çalışan savaş gazisi Cole Phelps. Yetkili makamları otoriteyi etkileyen ve hızla yükselen işini özenle yapıyor. Önce nakliyeye, ardından cinayet soruşturması departmanına transfer edildi. Fındık gibi en zor vakalara tıklıyor, bu yüzden hızlı bir şekilde polisler hiyerarşisinin en üstüne tırmanıyor - mores departmanında. Ve burada Phelps, yasanın karanlık tarafını açar: yolsuzluk, çok sayıda ihlal ve diğer adalet korkuları. Bir kişinin nasıl değiştiğini, emrinde gittikçe daha fazla otorite ve güç elde ettiğini görüyoruz. Hayata, ailesine, çalışmaya olan tutumu değişiyor. Ve bu değişimleri gözlemlemek inanılmaz derecede ilginç: Phelps kendine sadık kalabilir mi yoksa karanlık sonunda onu tamamen yutabilir mi?

Oyun çok yavaş. Sizi hiçbir yere götürmez, ileri hızda koşmaya zorlamaz, düşünceli geçiş için zaman kazandırır. Sadece nadir durumlarda, şüphelilerden Los Angeles sokaklarında kısa bir süre sonra koşmanız ve size direnen silahlı gangsterlere ateş etmeniz gerekecek. Bir şirket otomobilinde "A" noktasından "B" noktasına geçmek en uygunudur. Oyunda ulaşım yönetimi modelinin göz önüne alındığında, hafifçe “so-so” koymak için, eşinizin direksiyonuna oturmak isteyebilir ve sizi suç mahalline veya eve şüpheliye götürürken mutfağa gidip kendinize çay demlemek isteyebilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse, oyun oynamaya bu yaklaşımı sevdim: aceleci değilsin, gerçekten büyüleyici bir hikayenin tadını çıkarıyor, canlı karakterleri ve 40'ların sonunda atmosfere giriyorsun. Masal basit!

Küçük bir lirik digresyon olmalı. Oyunun gelişimi için özel olarak, Brendan McNamara, aktörlerin yüz ifadelerini sayısallaştırmak ve CG-grafiğe aktarmakla ilgilenen bir başka şirket kurdu - Derinlik Analizi. Aslında, LA Noire, MotionScan teknolojisini kullanarak karakterlerin yüz animasyonlarının gerçekçiliğini arttırma konusunda küçük bir devrim yarattı. Animasyon çağırmak için tam olarak doğru olmasa da. Oyuncuya monte edilmiş bir dizi 32 kamera kullanarak gerçek taklitlerin oyuna aktarılmasıyla uğraşıyoruz. Teknolojinin tek dezavantajı, vücut hareketlerinin yüzlerinden ayrı olarak yakalanmasıydı; bu da bazen bir araya getirildiğinde doğal olmayan uyumsuzluğa neden oluyordu. Ayrıca, o zamandaki teknoloji çok pahalıydı ve LA Noire için 20 saatin üzerinde bir diyaloğun çekildiğini düşünerek, bu oyunun muhteşem bütçesini 50 milyon dolara şişirdi.

Oyunun önemli bir kısmı, şahitlerle ve suç işlediğinden şüphelenilen kişilerle iletişim kurmak. Yukarıda, size aktörlerin yüz ifadelerinin yüksek hassasiyetle yakalanmasından bahsetmiştim - sorgu sırasında bu teknolojinin tüm ihtişamında karşımıza çıktığı görülüyor. Kelimenin tam anlamıyla bir kişi sizden bir şey sakladığında ve yüz kaslarının neredeyse zor hareketleri sayesinde gerçeği söylerken hissedersiniz. Orijinal oyunda, ifadeyi dikkatlice dinledik, sahip olduğumuz kanıtlarla ve toplanan bilgilerle karşılaştırdık, sonra karar verdik: kişinin gerçeği söyleyip söylemediği, bize yalan mı söylüyorsun yoksa “en çok şımartmayın” suçlu mu? LA Noire'ın güncellenmiş versiyonunda, NPC ile olan bu etkileşim modeli bazı değişiklikler geçirmiştir. “Gerçek”, “şüphe” ve “suçlama” yerine, oyuncu “iyi polis”, “kötü polis” ve “suçlama” arasında seçim yapabilir. İsimlerden, ilk durumda, Dedektif Phelps'in karaktere kibarca konuştuğu, ikincisinde kendisine baskı yapmaya çalıştığı ve üçüncü olarak da, elbette, suça karıştığını belirten delilsiz kanıtlara burnunu soktuğu anlaşılıyor. Bundan dolayı oyunun çok değiştiğini söylememek değil, yeni bir şey oldu - şüphesiz.

Delillerin araştırılması ve araştırılması gelince, benim açımdan, bu oyunun güçlü yönlerinden biridir. Kahramanı suç mahallini dikkatlice inceler, çünkü tek bir önemsemenin kaçırılmaması gerekir (tamamlanmış davanın nihai değerlendirmesi, bulduğunuz kanıtların miktarına bağlıdır). İsteğe bağlı olarak, cinayetin yerinde yatan nesne sizin için yararlı olacaktır, ancak yine de buna dikkat etmelisiniz. Sadece durumda. Elinden çevirin, her taraftan kontrol edin. Soruşturmada nasıl yardım edebileceğini asla bilemezsin. Hafif bir kan lekesi sizi bir katilin izine götürebilir, bulunan silah sayısına göre sahibinin adını bulabilir ve sıradan bir kibrit kutusu sizi tamamen yeni bir yere götürebilir. Buna ek olarak, dedektifler, kurumların ve şüphelilerin adreslerini bulmak için polis arşivini aktif olarak kullanmaktadır, bu yüzden kamuya açık telefon görüşlerini kaybetmemeye çalışın.

Nintendo konsolu için oyunun sürümü sadece yanınıza almanız mümkün değil. Platformun bir dizi başka özelliğini aktif olarak kullanıyor. Örneğin, yüksek hassasiyetli titreşim HD Rumble, bir otomobil motorunu başlatma hissini ve ekranda meydana gelen diğer birçok olayı dokunsal efektlerle aktarabiliyor. İlk defa, oyuncuya dokunmatik kontrolleri kullanması önerildi. Kanıt ve şüphelilerin sorgulanması sırasında, ekranınıza parmaklarınızla dokunarak eylem için seçenekler seçebilirsiniz. Joy-Con kontrol cihazının hareketleriyle kontrol edebilirsiniz, fakat benim için çok sıra dışı. Ancak, hiç kimse sizi geleneksel yönetim modelinden mahrum etmez. Oyunun Switch sürümünün kesinlikle tüm araştırmaları içermesi, hatta oyunun özel bir versiyonunu sipariş etmek veya satın almak için ikramiye olarak dağıtılmış olanlar bile benim için hoş bir keşif oldu.

Görsel olarak, oyun bugün bile yeterince güzel görünüyor. Bazen istemeden kendimi düşünürken yakaladım: geliştiriciler Nintendo Switch'in minik konsolundan böyle bir resmi nasıl sıktılar. Hayır, elbette, Xbox One X veya PlayStation 4 Pro'da olduğu gibi etkileyici 4K çözünürlüğü yoktur, ancak Japon konsolu daha güçlü meslektaşları ile yetişmeye çalışır ve oyunun atmosferinin tadını çıkarmanıza tam olarak izin veren bir resim oluşturur. Belirgin bir şekilde oyunun taşınabilir versiyonu ışıklandırma haricinde kaybediyor. Bazı yerlerde gerçekten topallıyor. Geri kalanı ise, projenin saygıdeğer yaşına rağmen, görüntü son derece sevindirici. 1947 Los Angeles ekranını en küçük ayrıntıda yeniden canlandıran sanatçılar Takımı Bondi'nin çalışmalarından kesinlikle etkilenmelisiniz. Bu gerçekten titanik eser içten bir hayranlık uyandırıyor. Ayrı olarak, besteci Andrew ve Simon Hale'in yazarlığının mükemmel müziğinden de bahsetmek istiyorum. Efsanevi Abbey Road stüdyosunda, iki yetenekli müzisyen, Woody Jackson (Red Dead Redemption oyununun müziğinin yazarı) işbirliğiyle, sizi daha asil bir ortamda saran, kesinlikle muhteşem caz parçaları kaydetti.

Artıları:

  • Mükemmel atmosfer noir dedektif.
  • Güçlü arsa ve büyük karakter ekibi.
  • Harika oyun tamamen taşınabilir hale geldi.
  • Çok havalı teknoloji, oyuncuların yüz ifadelerini yakalar.
  • 40'ların sonunda Los Angeles mükemmel bir şekilde ekranda yeniden yaratıldı.
  • Oyun başlangıçta kesinlikle tüm araştırmaları içeriyordu.
  • Yüksek kaliteli ses oyunculuk ve olağanüstü oyunculuk.
  • Delil toplamak ve şüphelilerin sorgulanması için gelişmiş bir sistem.
  • Oyuna yeni kontrol yöntemleri eklendi.
  • Konsol versiyonu Rusça altyazı aldı.
  • İlk defa oyun LA Noire sizinle her yere götürebilir.

eksileri:

  • Oyun yeni içerik veya mekanik sunmuyor.
  • Bazı yerlerde, grafikler biraz modası geçmiş hissediyor.
  • Aktörlerin hareketleri yüz ifadelerinden ayrı olarak kaydedildi.
  • Şehir boş görünüyor ve yüzeysel çatışmalar.

Şehir boş görünüyor ve yüzeysel çatışmalar

Sonuç olarak, hepimiz için tamamen yeni bir donanım için harika bir oyunun en iyi portlarından birine sahibiz. Ancak, Rockstar'ın geliştiricilerinden başka hiçbir şey beklemiyoruz ve bekleyemedik. Bu adamlar süpürgeler örmüyor. Tabii ki, oyunda küçük hata olmadan yapılmadı. Örneğin, bazı yerlerde nesneler burnunuzun hemen önünden görünürler. Taşımacılık yönetim sistemi oldukça sakar ve oyundaki çatışmalar gereksiz görünüyor (kişisel olarak geliştiricilerin dedektif bileşeni ile daha fazla zaman geçirmelerini tercih ederim). Bununla birlikte, tüm bu yaratıcılar LA Noire tereddüt etmeden affeder. Çok fazla oyun her şeyde iyidir. Bu nedenle, bir vicdan azabı olmadan, ona 10 üzerinden 9 puan veriyorum ve yayınlanmış üç güncellenmiş versiyondan herhangi birini tavsiye ediyorum. Bu, oyun endüstrisi tarihindeki en iyi dedektiflerden birini yeniden yazmak için harika bir fırsat.

Меню сайта
Новости
Топ-3 игрушки для ребенка от 0 до 3 месяцев: советы по экономии
Первые месяцы – это важное время для родителей и новорожденного. Дети от 0 до 3х месяцев только начинают познавать эту жизнь. Развивающие игрушки могут стать отличным помощником малышу.  Детские

Игрушки для ребенка в 1,5 года
Многим детям нравятся игрушки с красочным дизайном, звуковыми и визуальными эффектами, большим количеством кнопок и деталей. До 2 лет малышу интересен развивающий коврик со съемными погремушками и

Деревянный лабиринт и раннее развитие ребенка
Ассортимент игрушек для детей нынче настолько огромен, что в магазине просто разбегаются глаза. Современные тенденции воспитания диктуют особый подход к выбору игровых товаров. Раньше детям хватало поиграться

Как развивать ребенка в 11 месяцев?
Ребенок в 11 месяцев умеет уже очень многое, однако в дальнейшем ему предстоит освоить еще огромное количество навыков. Многие мамы именно в этом возрасте начинают посещать различные развивающие занятия,

Игрушки для сна
Многие дети предпочитают спать вместе с любимой игрушкой. Такой ритуал помогает им чувствовать себя в комфорте и безопасности. Поэтому, обустраивая кроватку, купите не только натуральное детское постельное

Развивающие игрушки в 5 месяцев
Развитие ребенка начинается с самого рождения и даже еще раньше :) Ребёнок, который комфортно себя чувствует лёжа на животике, уже начинает сам перекатываться на спинку. Если он не любит пере­ворачиваться

Какие игрушки в 1,5 года интересны
Игрушки люблю многофункциональные ,безопасные и развивающие, поэтому предпочтение отдала одному из лучших брендов. Например, cортер «Домик с животными» Chicco это не только все компоненты

Купить развивающие игрушки для детей по выгодной цене в интернет-магазине Ай, Нюша
Долгое время родители, заинтересованные в развитии своих детей, могли надеяться только на специальные центры, снабженные необходимыми пособиями для занятий. Сегодня вы можете сами купить развивающую

Развитие детей, развивающие игры от 6 месяцев до года
Если в первом полугодии общение с малышом было ситуативно-личностным, то, приблизительно, с 6 месяцев оно приобретает характер ситуативно-делового, предметно-действенного. Второе полугодие жизни - очень

Малыш на связи: мобильный телефон для ребенка
Развитие мобильной связи привело к тому, что дети, едва научившись говорить, могут общаться с родителями и на расстоянии – в детском саду и в школе, рядом с няней и у бабушки. Согласитесь, это удобно.

Реклама
www.wu-wi.ru Все права защищены. © 2016